Referência

Glossário

Os termos abaixo aparecem com frequência nos textos do site e em menus de configuração. A definição é a de uso prático, não a formal — o objetivo é que você reconheça o que a opção faz quando encontrá-la.

Taxa de quadros (FPS)
Quantidade de imagens desenhadas por segundo. O que o olho percebe como fluidez é mais a estabilidade desse número do que o valor máximo: 45 quadros constantes costumam ser mais confortáveis que uma oscilação entre 30 e 70.
Taxa de atualização da tela
Quantas vezes por segundo o painel se atualiza, medida em hertz. Uma tela de 120 Hz só entrega vantagem se o jogo conseguir produzir quadros suficientes para aproveitá-la.
Taxa de amostragem de toque
Frequência com que a tela lê a posição do dedo. É diferente da taxa de atualização e afeta diretamente a sensação de resposta ao toque.
Throttling térmico
Redução automática da frequência do processador quando o aparelho passa de certa temperatura. É proteção, não defeito — e é a causa mais comum da queda de desempenho após alguns minutos de jogo.
Latência (ping)
Tempo de ida e volta de um dado entre o seu aparelho e o servidor. Latência alta e constante é administrável; o que atrapalha de verdade é a variação.
Jitter
Variação da latência ao longo do tempo. Produz o efeito de movimento irregular e ações que parecem não registrar, mesmo com uma velocidade de conexão boa.
Perda de pacote
Dados que não chegam ao destino e precisam ser reenviados ou são descartados. Aparece como teleportação: algo muda de posição sem percorrer o trajeto.
Cache
Material já processado que o aplicativo guarda para não refazer o trabalho a cada abertura. Limpar libera espaço, mas obriga a reconstruir — e às vezes a baixar novamente.
Dados do aplicativo
Diferente de cache: são configurações, sessões e preferências. Limpar devolve o aplicativo ao estado de recém-instalado.
Resolução de renderização
Resolução em que o jogo desenha a cena, que pode ser menor que a da tela. Reduzi-la costuma ser a troca mais eficiente entre nitidez e estabilidade.
Verificação em duas etapas
Camada extra de acesso: além da senha, exige um segundo fator. É a proteção com melhor relação entre esforço e resultado para contas de jogo.
Desempenho sustentado
Desempenho que o aparelho mantém depois de vários minutos de esforço, já sob efeito do calor. É o número que importa para jogar, e quase nunca é o divulgado.
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